日前,社交類網站的網頁游戲再次成為焦點。中國互聯網絡信息中心CNNIC發布的《2010年中國網頁游戲調查報告》顯示,截至今年4月,國內網頁游戲的用戶總數已經達到了1.05億。按游戲類型分,單機網頁游戲的用戶數量為3791萬,大型網頁游戲用戶數量為2384萬,而社交類網頁游戲最為火爆,達到了9209萬,占總規模的87.7%。
不論是社交類網頁游戲成就了SNS網站,還是SNS的社交平臺成就了網頁游戲,事實證明,SNS與社交類網頁游戲的結合可謂相得益彰。與普通網頁游戲相比,SNS游戲具有簡單明快、娛樂搞笑的風格;與FLASH小游戲相比,SNS游戲借助社交平臺,將用戶與朋友們密不可分地進行互動。以國內最大的實名制社交網站人人網為例,每天都有無數人人網用戶在線上與好友“交換食材”、互相“采摘”、“雇傭打工”。用戶一方面在游戲中娛樂,也在互動中與好友“盡在不言中”地彼此溝通。家喻戶曉的“人人餐廳”、“人人農場”等游戲,無不是既注重個人趣味又拉攏“好友”互動進行的。一方面,有很多用戶因為熱衷于社交網站的網頁游戲而將朋友們吸引過來,而朋友也因網頁游戲的互動和娛樂性而開始接受SNS。SNS網站的注冊用戶數量就這樣順其自然地驟然增長了。社交網頁游戲不僅成為SNS網站用以黏住用戶的一項應用,更是升級為SNS網站的“標配”和殺手锏。
事實上,自SNS網站風靡開始,創新性便是其制勝的關鍵。而海納百川的開放平臺戰略,則是保持創新力的重要方式。千橡互動集團首席營銷官江志強介紹稱,“人人網堅持開放平臺戰略,致力開發與第三方共贏的生態圈,使用戶享受更好的網頁游戲和應用。”目前,人人網既與合作伙伴保持了良好的合作與溝通,也在不斷地開發與嘗試,以推動整個社交游戲產業的創新與發展。用戶在人人網上,可以享受數千個社交類網頁游戲,而每隔一段時間,都會有類似于人人餐廳和人人農場這類的“明星”游戲,成為用戶追捧的社交網游。
CNNIC分析表明,SNS網站將會越來越重視社交類網頁游戲,以達到對用戶更大的吸引力。目前,社交類網頁游戲的商業價值主要體現在嵌入式廣告中,數據顯示有2.2%的用戶會通過此類廣告進行消費。比普通網頁廣告的效果和影響力要強大很多。
來自CNNIC的數據顯示,社交網頁游戲用戶中有收入人群的比例較大,達76.8%。其中以月收入在1000-3000元的用戶為主,占整體用戶的45.8%。社交網頁游戲用戶的有收入人群比例高于大型網頁游戲。較大比例的有收入人群為社交網頁游戲奠定了良好的付費基礎。種種跡象表明,社交類網頁游戲已經搭上了SNS的動力快車,走在發展的快行道上。最終受益的將是用戶及整個產業鏈上的參與者。